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はじめに かっとうまさんせいさんが実況したゲームを動画の投稿日時順に並べた一覧です。 タイトルをクリックすることで詳細が確認できます。 ※ Steamのストアページが現存する場合はそのリンクも表記します。 2016年 ゲームタイトル 動画URL 配布先URL 概要 Antihorror Youtube Steam ロシア産のホラーゲーム 2017年 ゲームタイトル 動画URL 配布先URL 備考 Project Night Youtube -- Steamから消えてしまったホラーゲーム。サイレントヒルをリスペクトしてるらしい Awakened Youtube Steam SFサイコサスペンス。残念ながらSteamでは非公開になっている。 P-Walker s Simulation Youtube Steam アーリーアクセスをクソゲーの言い訳にしてはいけない。 The Last Patient Youtube Steam 小粒Part2。GameGuru製ホラーFPS。いつもの病院。 Death Penalty Beginning Youtube Steam 小粒Part2。ここのゾンビ蹴りに来るんや Nightfall Escape Youtube Steam 小粒Part2。かっとうまさんが持ち前のクソゲー運で進行不能バグを突破。 Turn Around Youtube -- 小粒Part2。Steamから削除。なぜ録画データが残っていたか謎レベルのガチのクソゲー。 Evil Spirits Youtube Steam 大吟醸とヨッシー Z.I.O.N. Youtube Steam 小粒Part3。FPSで操作キャラの背が低いのはクソゲーの特権。 Blade & Bones Youtube Steam 小粒Part3。さすが宮本武蔵。 Elves Adventure Youtube Staem 小粒Part3。GameGuru製。 2018年 ゲームタイトル 動画URL 配布先URL 備考 Sandbox Showdown Youtube Steam 見た目とコンセプトは凄く面白そうなのに……
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フリップニックの紹介と攻略 ※昔(3年前ぐらい?)作ったページの再録、のさらに再録。 攻略と言いながら最初だけです。すいません。 てかまだクリアしてません。 けどあんまり語られてるページがないので載せときます。 ↓ここから原文ママ↓ フリップニックの攻略ページ ここは世にも珍しい、フリップニックの攻略サイトです。実は攻略サイトを作るほどやり込んでいないのですが、Googleでも攻略サイトが引っかからなかったので、自分で作ることにしました。 フリップニックってなに? フリップニックの魅力 ゲームの大まかな流れ STAGE1(ジャングル)の攻略 STAGE2(BOSS)の攻略 STAGE3(機械)の攻略 STAGE4(BOSSセカンド)の攻略 フリップニックってなに? SCEI(そにーこんぴゅーたーえんたーていめんと)から発売されたPS2専用ゲームのことです。 ピンボールゲームのくせに開発2年半! という凄いゲームなんです。 描き込まれた背景描写と、そこに融合したピンボールのフレームがとてもシュールです。発売当初その独特のセンスが大変な評判・・・になる予定でしたが、TV宣伝はなし。それどころかメディアへの露出は私の知っている限りファミ通で一回だけ見開きにページの特集が組まれただけだったと記憶しています(ソニコンのゲームなのに・・・)。そのせいか、知名度が極端に低く、出来の良さと相反して(?)売り上げは散々でした。 フリップニックの魅力 まず、ピンボールとしての面白さ。右と左のフリップをあるときは何も考えずに、またあるときは計算高く動かすのが面白いです。もちろん、このゲームはソンジョそこらのピンボールではありません。ステージがイッちゃってます。 ステージは全部で八つあって、そのうち四つが通常のステージ。他の四つがそれぞれに対応したボスステージとなっているのですが、通常のステージがまた広大。雄大。最初はジャングルとピンボールの融合がはかられていて、コレがまたシュールというかなんというますか優美というか。とにかく気は確かか、と突っ込みたくなるほど(ピンボールとしては)美麗なグラフィックで、さすが製作期間2年半! と、思わず納得の出来映えです。 もちろん、そのジャングルも、たんなるフレーバーに終わらず、ワニがバンパーっぽい役を果たしたり、ミッションでサルが登場したりとまさにジャングルと唸りたくなる箱庭感。ステージはいくつかのエリアに区切られていて、まるでRPGのダンジョンのように攻略していく楽しさ、最初はおっかなびっくりだった場所もやがてなじみの居酒屋のように気楽にプレイできるようになります。 そして、「俺はシュールなことがしたかったんだ!」という制作者の叫び声が聞こえてきそうなセンス。UFOに連れてかれてワンミス(オーマイゴッド)とか、よくわからない実写取り込み。時折挟み込まれるデモ。 なにより、森本レオの女性版とも言えるやる気がないような眠気を誘う素晴らしいナレーション。ピンボールとこれほど相性のいいナレーションは他には考えられないでしょう。そもそもピンボールにナレーションが必要なのか、といった根元的な問いを封じ込めるだけのエネルギーを秘めたボイスです。 「・・・・・・全てのバンパーにボールを当ててください・・・・・・」 「・・・・・・Multi Ball・・・・・・」 「・・・・・・次のステージへの道が解除されました・・・良かったですね・・・・・・」 良かったですね、って同情ですかおねーさん。こんなゲームで必死になるなよって意味ですかおねーさん。わたしのしったことじゃないわ、はいはい良かったねって意味ですかおねーさん! ・・・ええと、まあ。とにかく楽しいですハイ。まあ、ずっとこのゲームやってろとか言われたら拷問ですが、時々30分ぐらまったりとやる分にはなかなか楽しめますので、皆さんもお店で見つけたときには、なかなか手に入らないと思うのでぜひ確保してください。 ゲームの大まかな流れ このゲームはステージを順番に攻略していくゲームです。そのステージのクリアにはいくつかの条件があります。この条件はレッドミッションと呼ばれます。ステージ中にある全てのレッドミッションを達成するとクリアとなります。また、ステージクリアと関係ないイエローミッションというものもあります。これはスコアアタックやコンプリートしたい人用のものです。 実は説明書には全ステージのマップと、各ステージの全ミッションが掲載されています。とりあえずコレを片手にゲームを進めましょう。 結構難しいゲームなので、慣れるまでは左キーと○ボタン以外押さないでください。LとRは台全体を揺らすボタンですが、揺らしすぎるとワンミスになります。それに揺らしたときのボールの軌道変化がつかみにくいので、ボールがギミックに引っかかったとき以外使用しない方が賢明です。 STAGE1(ジャングル)の攻略 ステージ名は忘れました。大自然とピンボールが融合しちゃったステージです。まず、始めたとたんにパニックになると思います。河をボールが下っていき、あれよあれよという間に落っこちて、ワンミス。 まず最初は、スロットがくるくる回ってるエリアで、ボールを落とさないようにフリップを操れるようになってください。最初は落とさないことが肝心です。 やがて、別のエリアへの入り口にボールが入って、物理法則を無視してボールが転がっていくことと思われます。そのとき、コインが配置されていることがあります。それも、空中に置かれています。タイミング良く○ボタンを押して、マリオよろしくボールをジャンプさせてください。 このステージで必ずクリアしなければいけないもの、つまりレッドミッションはたった三つです。しかも、設計上クリアする順番は固定されています。 まず、スロットのエリアから左上の口に入り、ぐるぐるスロープのようなものを伝っていくと、フリップが一個ついているエリアに着きます。このとき、フリップでボールを別のスロープに乗り換えさせてください。それをしなければ、ボールは再びスロットエリアへ戻ってしまいます。うまくスロープに乗せると、今度はチョウチョエリア(勝手に命名)につきます。ここが最初のレッドミッションです。例のおねーさんの声に従って、全てのバンパーにがんばってボールを当てましょう。まあ多分一回目は失敗すると思います。 失敗すると、UFOエリアに落ちてしまいます。すると30秒以内に脱出しないとワンミスとなってしまいます。左真ん中あたりから脱出するのが賢明です。他にも方法はあるのですが、難しいのでパス。 スロットエリア→乗り換えエリア→チョウチョエリア→失敗してUFOエリア→脱出してスロットエリア しばらくはこれの繰り返しになると思います。チョウチョエリアの右端にある変なバンパーに当てると蝶が逃げてしまう(バンパーにボールを当てたのが一個分無効になってしまう)ので注意しましょう。全てのバンパーにボールを当てて蝶を呼んだら、ステージ全体が氷河期になります。これでレッドミッションの内一つ達成です。 二つ目は山登りです。 とりあえずスロットエリアに戻りましょう。画面奥の氷の壁は割ることが出来ます。ボールを三回当てて壁をぶち破りましょう。すると、90°ぐらいに傾いた断崖絶壁が出現します。今度はそこを上っていきます。 このときにコインを取らなければいけないことに注意してください。おねーさんもそう言っています。 コインを取るたびに新しいコインが出現します。それを取りながら上へ登っていってください。 左側についているのに○ボタンで動かすフリップが出現します。頭を切り換えて対処しましょう。 そのままじゃ、取れないコインは、○ボタンを押しっぱなしにしてフリップをあげたままにしてフリップの下にボールを通しましょう。このテクニックは結構重要です。 このエリアは一回でも失敗すると一気に麓まで落ちてしまうので、イライラすると思います。集中力がなくなってきたら、もうその日はフリップニックをするべきではないと私は考えます。素直にセーブして電源を落としましょう。 この山登りが二つ目のレッドミッションです。登り切ればレッドミッション一つ達成です。 がんばって登り切ると、空中に浮いていてピンボールのフレームが存在していないようなステージに着きます。これが三つ目のレッドミッションです。 このエリアは60秒間の間、生き残っていればクリアとなります。生き残ってると言っても、ワンミスも許されないのではなく、全てのクレジットがなくなったらアウト、のようです。まあ、クレジットが一つでも残っていればまず間違いなくクリアできます。 こうして、60秒間耐えきれば見事STAGE1クリアとなります。 STAGE2(BOSS)の攻略 STAGE2はボス戦のみです。 いろいろなものにボスは変形していきますが、基本的にボスにボールを当てるだけなので、あわてることはありません。むしろカメラワークの方が強敵です。カメラが近いときにはボールが急に手元に戻ってくるので、早めにフリップを動かしましょう。 宇宙空間に浮いている変な丸いオブジェクトは取ればボールが一つ増えます。うれしいアイテムですが、どこに浮いているかは非常にわかりづらいので、狙って取るのはあきらめましょう。とれたらラッキー、の精神で。 ボスが放つ攻撃にフリッパーが当たると一定時間フリッパーが動けなくなります。考えてみればわかりますが、ピンボールにおいてフリッパーが動かせないというのは、まな板の鯉状態です。この攻撃に対処するには、その攻撃に対して、フリッパーを動かしてこちらから当たりにいってください。フリッパーによる攻撃として扱われるようです。これでボスの攻撃を防いでください。 まあ、クレジットもたくさんあるので、ここではそんなに苦労しないと思います。 フリップニック ソニー・コンピュータエンタテインメント PS2 その他のゲーム攻略 ゲーム攻略 - 処女はお姉さまに恋してる~2人のエルダー~ ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転2 ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転3 ゲーム攻略 - フリップニック タグクラウド タケシ クッキングママ もるひね 超魔界村 単発 ゆっくり アメリカ横断ウルトラクイズ ゆとり組 しんすけ ファイナルファンタジー4 リティナ アトランチスの謎 ドラゴンクエスト5 tiger ドラゴンクエスト3 風来のシレン ちょい キミキス クロノクロス 東方アレンジ ロックマン RPGツクール ニコニコRPG ルーツ in those days! データベース 永井先生 アイドルマスター Part1集 ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ファミコン探偵倶楽部 ARIA D猫殿下 東方風神録 掃除 コラム ふひきー THE推理 ドラゴンクエスト6 りこ けんじろ ファミコン っしー教授 スーパードンキーコング3 してくべ ドグマ風見 ミスピーチワールド ジャック・オ・蘭たん 幕末志士 スーパーマリオ64 はるしげ バイオハザード ゲーム攻略 フリップニック 雪割りの花 あにぃ 桃太郎電鉄 いつもひとり ドリームミックスTV のべるげ メイアン クロノトリガー ペルソナ3 ルカ 朝子 のや ペルソナ4 tpitaru スーパーマリオRPG 処女はお姉さまに恋してる obasan ひぐらしのなく頃に たろちん 突然!マッチョマン ぜろた りーちゃん スパーク マリオカート イボーン テハフ ラジオ ニコ割ゲーム 涼宮ハルヒの逆転 ピクミン 探偵神宮寺三郎 セピア スーパーマリオサンシャイン アニキ 大乱闘スマッシュブラザーズ NewスーパーマリオブラザーズWii ファイナルファンタジー9 ヤス がんばれゴエモン Forget me not -パレット- レトルト かにぱん U1 ICO ゼルダの伝説 神々のトライフォース 汗だく トワイライトプリンセス つわはす クラッシュバンディクー つわはす.ディディーコングレーシング ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! 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【TOP】【←prev】【PlayStation 2】【next→】 EX 人生ゲーム タイトル EX 人生ゲーム 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-62116 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 タカラ 発売日 2002-3-7 価格 6800円(税別) タイトル EX 人生ゲーム ルーレットコントローラ同梱 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-62115 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 タカラ 発売日 2002-3-7 価格 7800円(税別) 人生ゲーム 関連 Console Game PCE 遊々人生 FC RPG 人生ゲーム SFC SUPER 人生ゲーム SUPER 人生ゲーム 2 SUPER 人生ゲーム 3 SS DX 人生ゲーム DX 人生ゲーム II N64 人生ゲーム 64 DC 人生ゲーム for Dreamcast PS DX 人生ゲーム DX 人生ゲーム II さくま式 人生ゲーム クイズだらけの人生ゲーム DX 人生ゲーム III お仕事式 人生ゲーム めざせ職業王 DX 人生ゲーム IV 第2回 ! クイズだらけの人生ゲーム DX 人生ゲーム V GC SPECIAL 人生ゲーム PS2 EX 人生ゲーム EX 人生ゲーム II Wii 人生ゲーム Wii 人生ゲーム Wii EX 人生ゲーム ハッピーファミリー 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ Handheld Game GB 人生ゲーム伝説 人生ゲーム 人生ゲーム 友達たくさんつくろうよ ! DX 人生ゲーム GBA 人生ゲーム アドバンス 駿河屋で購入 プレイステーション2
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*PCゲーム実況名言集**
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はじめに ここは、2ちゃんねる「中はダメ!赤ちゃんできちゃう!」 HRスレッド において集められた 通称「HRゲーム」の情報をまとめたサイト 「HRゲーム難民スレッド」の種違いの妹のような、そんなwikiです。 既に発売されたHRゲーム、これから発売されるHR表現が含まれていそうなゲームの情報を 掲載していく予定です。 2008年8月9日 818HR HRゲームとは? ~定義と分類基準~ 設立メンバー 発掘&技術協力 (44スレ)819さん・(44スレ)888さん、mikanboxさん、名無しさん 最高責任者(兼・苦情係&マスコット) (44スレ)803 (敬称略) HRゲーム難民ウィキ管理人(818HR) (44スレ)818 よいこの5つのおやくそく HBすれのひととも、そのほかとも、なかよくしようね! 「あんなのすきなんて、えんがちょー!」ってなかまはずれはだめ! じらいをふんでもなかないでね!きみのほうこくがみんなのたすけになるよ! げんじつせかいでは、きちんとひにんをしてね!おんなのひとをなかせちゃだめだぞ! バーチャルと現実の区別をつけましょう。特にエロゲ叩きで票稼ぎしてる国会議員。お前だお前。 /
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 DX 人生ゲーム タイトル DX 人生ゲーム 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00155 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 タカラ 発売日 1996-3-22 価格 5800円(税別) タイトル DX 人生ゲーム PlayStation the Best for Family 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91025 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 タカラ 発売日 1997-3-20 価格 2800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 DX 人生ゲーム タイトル DX 人生ゲーム 機種 セガサターン 型番 T-10302G ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 タカラ 発売日 1995-12-15 価格 5800円(税別) タイトル DX 人生ゲーム サタコレ 機種 セガサターン 型番 T-10308G ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 タカラ 発売日 1997-4-25 価格 2800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 DX 人生ゲーム タイトル DX 人生ゲーム 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BZGJ ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 タカラ 発売日 2001-4-27 価格 4500円(税別) 人生ゲーム 関連 Console Game PCE 遊々人生 FC RPG 人生ゲーム SFC SUPER 人生ゲーム SUPER 人生ゲーム 2 SUPER 人生ゲーム 3 SS DX 人生ゲーム DX 人生ゲーム II N64 人生ゲーム 64 DC 人生ゲーム for Dreamcast PS DX 人生ゲーム DX 人生ゲーム II さくま式 人生ゲーム クイズだらけの人生ゲーム DX 人生ゲーム III お仕事式 人生ゲーム めざせ職業王 DX 人生ゲーム IV 第2回 ! クイズだらけの人生ゲーム DX 人生ゲーム V GC SPECIAL 人生ゲーム PS2 EX 人生ゲーム EX 人生ゲーム II Wii 人生ゲーム Wii 人生ゲーム Wii EX 人生ゲーム ハッピーファミリー 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ Handheld Game GB 人生ゲーム伝説 人生ゲーム 人生ゲーム 友達たくさんつくろうよ ! DX 人生ゲーム GBA 人生ゲーム アドバンス 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン ゲームボーイ
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このページでは 『人生ゲーム ハッピーファミリー』 『人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ』 を取扱います。 人生ゲーム ハッピーファミリー 【じんせいげーむ はっぴーふぁみりー】 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ 【じんせいげーむ はっぴーふぁみりー ごとうちねたぞうりょうしあげ】 ジャンル ボードゲーム ご当地ネタ増量仕上げ 対応機種 Wii 発売元 タカラトミー 開発元 アイミーマイン 発売日 無印 2010年11月11日 ご当地 2011年9月1日 定価 6,090円 判定 全作 クソゲー ポイント 無印 2010年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門次点 Wiiウェア版にダメ追加要素5つで価格約6倍1プレイで枯渇するイベント、そのくせ悪すぎるテンポ明らかに出目が偏っているルーレット大人数でやればやるほどクソさが増す ご当地 2011年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門大賞 追加要素はご当地貶し、増量でよりクソ化前作の問題点は放置 人生ゲームシリーズ クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 概要 問題点 ご当地ネタ(『ご当地ネタ増量仕上げ』のみ) 評価点 総評 その後の展開 余談 概要 2010年10月に配信されたWiiウェア『人生ゲーム ハッピーステップ』のフルプライス版。通称『人生2』。 ちなみに『ハッピーステップ』は、Wiiウェア版の『人生ゲーム』(以降『前作』と表記)と入れ違いで配信されたものである。 後に、本作『ハッピーファミリー』に更に追加要素を加えた『ご当地ネタ増量仕上げ』も販売された。当ページではこちらについても扱う。 『ハッピーステップ』にも問題がない訳ではないが、前作よりは値段相応な出来ということであまり話題にならなかった。 しかしそのパッケージ版である筈の本作は、追加要素が乏しいにもかかわらず値段が1,000円→6,090円と大幅に増加している。 更にその出来栄えは、6倍以上にまで跳ね上がった価格に明らかに見合わない、あまりにも杜撰なものであった。 問題点 このゲームそのものの問題点 使用キャラクターは男女各5人だけであり、名前も変更不可能。顔も進行によって成長・老化したりせず、ずっと若者のままである。 ありとあらゆる所でこのキャラクターを使い回しており、結婚相手は勿論、生まれてくる子供やイベント内でのモブキャラですら、この10人のパーツの流用で構成されている。 つまりテキストで「おじさん」や「老人」と表記されている人だろうが顔は若者。違和感を通り越して手抜き感丸出しである。 生まれてくる子供は親と全く同じ顔になるように設定されており、男プレイヤーの子供が女だとオカマが誕生してしまう。逆もまた然り。 勿論、「ご当地」で追加されたご当地ネタ(後述)でも当然のように使い回されている。 なお、産まれてくる子供には自分で名前を付けることが可能。プレイヤーキャラにも付けさせて欲しいところである。 イベント数が少なく、1回のプレイだけで同じイベントを何回も見る羽目になる。 CPU数人と1ゲーム回すだけでもかなりのイベントが生じるのに、4人同時プレイとなると最早飽きるというレベルではない。 特に「婚活」「バカンス」「子育て」といったミニマップでは、片手で数えられる程度の種類しかイベントが無い。 一応、一部のイベントは就いている職業によって若干内容が変わる。 イベント自体も微妙な内容のものが多い。 財布を家に置き忘れるだけで4,000万円失われる世界観。これは前作でも指摘されていた問題点である。 一部のテキストがひどい。例えばフリーターの給料が一定ターン増加するイベントの場合… 「最近、世間ではフリーターの給料が安すぎると問題になっているようです。おかげでバイト代が少し上がって、フリーターの人たちはウハウハのようです。でも、就職したほうがもっと収入が上がると思いますよ。フリーターは・・・3ターンの間、給料が5倍になります。」(句読点は本来は1マスのスペースまたは改行。それ以外は太字による強調を除いて原文ママ)問題になったから上がるという主旨自体が変な上、言い回しも余計なお世話のように感じられる(*1)。 他にも、爬虫類が嫌いという意見が一致したので仲良くなったり、態々国会議事堂でデートしたり、挙げ句の果てには 暇なのか、 指名手配犯が何回も現れたりという有様である。場合によってはこれらのクソイベントも、仕様通りに何度も行う破目になる。 テンポが悪い。 到着したマスの種類をその都度読み上げたり、イベント終了後、所持金やステータスが変化する度にアニメーションが入る為、内容の無さに反してやたら時間がかかる。他のゲームでは高速なり、一瞬なりの数値変化がゆっくりと進む。おおよそ、数十秒待つというのだが、苦行の他ない時間が搭載されて実にストレスが溜まる。 中盤以降で給料マスを踏むと前述の「婚活」ミニマップに、移動しマスを踏むと「バカンス」ミニマップに強制的に飛ばされ、その間通常マップでは一切進行できない。 少なくとも3~4ターン、多いと10ターン以上消費させられる上に、上述通りイベントパターンが少なく同じイベントを何度も見る破目になる為飽きやすい。 結婚した状態で恋愛マスに止まると高確率で子供が生まれ、その際も「子育て」ミニマップに飛ばされて同様に最低3ターンを消費する。 こちらは拒否する事もできるが、そうすると子供のパラメータが上がらない。 CPUは高確率でミニマップに移動する為、CPUがいる場合はゲームテンポが悪化しやすい。 確率の偏り KOTYスレ住人の検証の結果、出目の確率が大きく偏っている事が判明。サイコロも満足にプログラムできていない。 進むマス数を決める1~8のルーレットは、明らかに「4」以下の目の方が出やすくなっており、テンポの悪さに拍車をかけている。 KOTYスレで試行した所「3」や「4」が各20%近く出た一方「7」は6%以下という結果であった。この結果はあくまで少人数での試行なのでバラつきを含んではいるが、殆どのプレイヤーは明らかに出目が偏っていると体感できる筈である。 「おじゃましマス」の被害に遭う確率も偏っており、3~4人目が被害に遭う確率が異様に高い。KOTYスレでの試行結果は合わせて70%となっている。 ルーレットの方は長くプレイしてもらう(プレイ時間を引き延ばす)為に、わざとそう設定したと一応の理由は推測できる。しかし、こちらに関しては完全に理由不明。 CPUの思考能力が非常に低い。 好感度0%の恋人にプロポーズしたり、賭けマスで賭け金0円の賭けを行う(当然当たっても払い戻しは0円)など、普通ではおおよそ考えられないようなプレイングをしばしば見せる。 お金の価値が後半インフレ化するため、コツコツ貯める必要がない。 後半のギャンブルを活用すれば億単位で稼げるので、簡単に逆転できる。しかもこのギャンブル、賭ければ外れる事がほぼ無い。 要素「株」の存在意義が分からない。 本当に稀にしか変動しないので、実質ただの金券にしかなっていない。 クリアしてもゴールした順位が表示されるだけ。資産も借金も表示されない。早くゴールした者が勝ち。これでは人生ゲームではなくただのスゴロクである。 それまでの全ての人生を否定するギャンブルと、そのギャンブルさえも否定するゴール。もはや言葉も出てこない。 CS版人生ゲームでおなじみの天使と悪魔は、本作では一切登場しない。 パッケージ版に起因する問題点 追加要素があまりにも少ない。 Wiiウェア版からの追加要素はマスの種類、トロフィー(実績)、家族システム、プライスレスモード、Miiの5つだけ。これで1,000円→6,090円という超強気の大幅値上げである。 単純計算で1つの追加要素につき約1,000円の価値を有する筈だが、明らかにおまけ要素らしい項目が複数含まれるのを見ても解るように、どの要素も1,000円には値しない。 これらの追加要素がつまらなさを緩和しているのであればまだよかったのだが、大半が何らかの欠陥を抱えている。 ここまでの記述を読んで頂ければ察せるとは思うが、家族システムはテンポの悪化により一層貢献してしまっている。 プライスレスモードは通常のモードと異なり、お金ではなくイベントの発生で増減するハピネスポイント(幸福度)で順位を決めるモードなのだが、あろうことかCPUのAIがこのモードのルールに対応したものとなっておらず、ハピネスポイントそっちのけでお金を稼ぐようになっている。幸福とは一体…。 Miiの導入によりようやく自分が作った容姿でプレイできるようになったのだが、Miiでのプレイは1回クリアしないと使えない隠し要素となっている。そこは最初から使わせてくれても良かったのでは…。 ご当地ネタ(『ご当地ネタ増量仕上げ』のみ) タイトルにある通り、ご当地ネタという申し訳程度の追加要素を引っ提げて堂々販売。 「よろこびマス」(プラスイベント)や「かなしみマス」(マイナスイベント)の際に、都道府県がフィーチャーされた各地の名産品や名所、方言などの絡んだイベントが追加されている。 基本的に毎回「○○県に旅行に行った!」などとご当地要素が唐突過ぎて違和感が大きく、「○○県の○○は○○なんだって!」といった感じでテキストがたいへん説明臭い。 大半はテキストでその都道府県が説明されるだけで、食べ物の話が出ても特にそれがグラフィックで出てくる訳ではないので余計に盛り上がらない。 背景イラストではそういったものも割とある(*2)が、あまり有効に活用できてはいない。背景のスポットを無視して「どこに行こう?」などとほざく場合もある。 しかも、「富士の樹海では方位磁針が役に立たない」「長野県民はカラオケで必ず長野民謡を歌う」といった嘘知識まで混じっている。(*3) 全体的に名産品の扱いが酷い。「熊野筆はくしゃみを出すのに便利」「加賀友禅の小物入れは入れ歯を入れるのに便利」など。地元民や圧力団体から苦情が来てもおかしくない。 ガイドブックから漁ってきたのか、食べ物ネタがやたら多い。感想は何を食っても「おいし~」しか言わない。 なお、これらの誤当地イベントの多くはよろこびマスで発生するが、一部かなしみマスで発生するマイナスイベントもある。ただそれらも「名産品食べ過ぎてお腹壊した」「讃岐をこよなく愛する讃岐おじさんのクイズに正解したら『一流の讃岐人にしちゃる』と言われたので逃げた」(*4)と無理矢理マイナスにした感が強い。 「イベントが増えた分、イベントの被りだけは改善されたのでは?」と思いきや、元の量が少なすぎる所為か相変わらず1プレイでも被り放題。 各種の問題点は放置したまま微妙要素を付け足しただけでありながらお値段据え置きのフルプライス。 控えめに言っても駄ゲーレベルのWiiウェア版→あからさまな水増しでパッケージ版にしてフルプライスで販売→さらにそれを焼き直して再販売、という露骨な手抜きぶり。 評価点 ゲーム進行に致命的なバグはない。 言い換えると仕様通り問題なく完成しているのにクソという事でもある。 総評 ボードゲームというものは、その性質から大なり小なり「友情ブレイク」に関する逸話を有しているものである。 だが本作は駆け引きや妨害により白熱しすぎた結果として友情を破壊してしまう他作品とは異なり、 劣悪なテンポや幾度となく繰り返される中身の無いイベント、「人生とは何なのか?」という疑問さえ生じかねない無為性といった ゲーム作品としての欠陥によりプレイヤー間の空気が冷え切った結果として、場の雰囲気もろとも友情を粉砕してしまう。 大人数でやればやるほどクソさが増すという、ボードゲームとしては勿論、パーティゲームとしてもあるまじき状態になってしまっているのである。 『ハッピーファミリー』の時点で此処までやらかしていたにも拘らず、申し訳程度の誤当地ネタを加えただけでお値段据え置きの新作として再販売してみせた、当時のタカラトミーの面の皮の厚さには只々呆れる他無い。 かつての家庭用ゲーム版人生ゲームは本家ボードゲームにない家庭用ゲームならではの要素も充実し、ファンも少なくない良作パーティゲームのシリーズであった。過去作でわいわい楽しんだ思い出のあるプレイヤー達からは、あまりの凋落ぶりに対する落胆の声も数多く上がっている。 人生ゲームを遊びたいなら本記事で取り上げた2作品ではなく、おもちゃ売り場で普通(ボード版)の人生ゲームを買うか、中古ゲームを扱うショップで『DX人生ゲーム』シリーズを探すのをお奨めしたい。 話の種にする為のクソゲーが欲しい場合でも、人間関係を完膚無きまでにブチ壊したい等の特別な事情が無い限りは、別の作品を手に取った方が良いだろう。 その後の展開 2012年1月に『iPhone(App)版 人生ゲーム2012』が配信されたが、「評価★1すら付けたくない」と『Big Rigs』にも似た評価を受けた挙句たった4日で配信停止となった。 そしてそのiPhone版人生ゲームシリーズも2015年までは配信を続けていたものの、酷評からの配信停止が相次ぎ、結局国内では『人生ゲーム 確定拠出年金編』を最後にシリーズ打ち止めとなってしまっている。 2021年1月時点では、海外デベロッパーが開発した『THE GAME OF LIFE 2016 Edition』のみ配信が続いている。但し一部プラットフォームを除き日本からの購入はできない、所謂「おま国」状態となっている点には留意されたし。 2012年、タカラトミーは子会社のタカラトミーアーツにコンピューターゲーム事業を移管し(*5)、事実上コンシューマーゲーム業界から撤退した。(*6) しかし、2019年2月に発売されたSwitch用ソフト『ゾイドワイルド キングオブブラスト』がタカラトミー名義での発売となっており(*7)、実に7年ぶりのコンシューマーゲーム業界復帰と相成った。 長らくCS版人生ゲームの発売は途絶えていたが、2023年6月21日のニンテンドーダイレクトにて12年ぶりの新作『人生ゲーム for Nintendo Switch』が同年10月6日に発売されることが発表された。 余談 本作パッケージのデザインは、後に2020年東京オリンピック・パラリンピック公式キャラクターを手がける谷口亮氏によるもの。 尚このキャラクターデザインについて、当時流行していたアバター型交流サイト「アメーバピグ」の盗作ではないかと指摘する声がある。 クソゲーオブザイヤー据え置き機部門では、『ハッピーファミリー』は2010年度次点、『ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ』は2011年度大賞を受賞した。
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ボードゲーム 株式会社ティーツーアイエンターテイメント 概要 S!タダゲーム配信は 2008年4/8~4/15 傑作ボードゲームの携帯アプリ移植版。 ルーレットを回し、途中のイベントを体験しながらゴールを目指す。 4人対戦になっており、プレイヤー以外はCPUが参戦。 春らしいイベント。。 攻略 裏技
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これはゲーム版ペペンギンの旅です ではどうぞ ゲームスタート 感想書いてね~ 閉鎖